作曲・編曲
動画・配信・イベント・映像作品向けのBGMやテーマ曲の制作・アレンジを行います(AI作曲を活用した制作を含みます)。
音楽・ゲーム制作ラボ「DIEC(Daydream in Experiment Center)」の理念と、対応可能な制作領域のご案内です。(仮文面)
DIEC(Daydream in Experiment Center)は、「白昼夢のような情景を、音とインタラクションで形にする実験室」をコンセプトに活動する個人制作ラボです。 作品の世界観を支えるBGM・効果音(SE)の制作から、Unreal Engine 5 を用いたオリジナルゲーム『窓の向こうに』の開発まで、サウンドと空間演出の両面から作品づくりに取り組んでいます。
映像クリエイターや配信者、インディーゲーム開発者の方々がそのまま作品に組み込める実用的な音源素材の提供と、個別のテーマに沿ったオーダーメイド制作・音響処理のサポートを行っています。
当ラボ(DIEC)で制作・公開している音楽作品には、AI 作曲技術(生成AIツール)を活用しています。 AI による生成をそのまま出すのではなく、楽曲のコンセプト設計から DAW(Cubase 等)上での構成編集・整音・ミックス・マスタリング、そしてラウドネスや無音区間の機械点検(Quality Gate)までを一貫して行うことで、作品に馴染む品質へと仕上げています。
動画・配信・イベント・映像作品向けのBGMやテーマ曲の制作・アレンジを行います(AI作曲を活用した制作を含みます)。
タイトル画面・フィールド・イベントシーン用のBGMや、UI操作音・環境音・アクション効果音(SE)をゲーム実装しやすい形式で制作します。
演奏用・学習用のスコアやパート譜の作成、手書き譜やMIDIデータからの視認性の高い美しい楽譜浄書に対応します。
コンペ提出用やボーカル本収録前のガイド用として、メロディラインやニュアンスが正確に伝わる仮歌データの作成を行います。
楽曲のテーマやキャラクター・物語の背景に合わせた歌詞の書き下ろし、および既存メロディへの言葉はめ(譜割り調整)を行います。
歌声合成ソフトウェアを用いたボーカルパートの打ち込み・調声、ボカロ楽曲の制作全般をサポートします。
各トラックの定位・EQ・ダイナミクス調整、ステムミックス、および配信基準(LUFS / True Peak)に合わせたマスタリングを行います。
当サイト内にはお問い合わせフォームを設けておりません。ご依頼・お見積もりはココナラ(出品者名: decet)よりお気軽にご連絡ください。