『窓の向こうに』コンセプトビジュアル
IN DEVELOPMENT / UNREAL ENGINE 5 ORIGINAL SOUND & WORLD

『窓の向こうに』

『窓の向こうに』は、現在 DIEC にて開発中の Unreal Engine 5 製オリジナルゲームタイトルです。 静かな部屋の内側と、「窓の向こう」に広がる移ろいゆく空や街の風景、差し込む光と影のコントラストを軸に、静謐な物語体験を構築しています。(仮文面)

音楽・音響ラボとしての特性を活かし、時間帯や天候・心の揺れに合わせて変化するBGMや、窓越しの風音・室内の細やかな生活音(SE)など、映像と音が不可分に結びついた空間演出に注力しています。

PILLAR 01 / VISUAL 光と窓辺の空間表現 UE5 のライティングを活かした薄明・夕暮れ・夜空の空気感
PILLAR 02 / SOUND 情景に溶け込む音響設計 部屋の静けさと窓の外の気配を繋ぐオリジナルBGM+環境SE
PILLAR 03 / NARRATIVE 余白を残す物語体験 言葉だけでなく、光や音の移ろいで語る静かなストーリー

作品仕様・開発情報

タイトル 窓の向こうに
開発ステータス 開発中(In Development)
使用ゲームエンジン Unreal Engine 5 (UE5)
企画・開発・サウンド DIEC (Daydream in Experiment Center)
公開・配信予定先 itch.io / BOOTH / DLsite ほか(予定)